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C++语言学习之从结构到类 | |
作者:佚名 文章来源:不详 点击数 更新时间:2008/3/7 12:10:44 文章录入:杜斌 责任编辑:杜斌 | |
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从结构到类 在C语言中,我们可以定义结构体类型,将多个相关的变量包装为一个整体使用。在结构体中的变量,可以是相同、部分相同,或完全不同的数据类型。在C语言中,结构体不能包含函数。在面向对象的程序设计中,对象具有状态(属性)和行为,状态保存在成员变量中,行为通过成员方法(函数)来实现。C语言中的结构体只能描述一个对象的状态,不能描述一个对象的行为。在C++中,对结构体进行了扩展,C++的结构体可以包含函数。 1、结构体的定义 下面我们看看如例1所示的程序(EX01.CPP)。 例1 #include struct point { int x; int y; }; void main() { point pt; pt.x=0; pt.y=0; cout<<PT.X<<ENDL<<PT.Y<<ENDL; } 在这段程序中,我们定义了一个结构体point,在这个结构体当中,定义了两个整型的变量,作为一个点的X坐标和Y坐标。在main函数中,定义了一个结构体的变量pt,对pt的两个成员变量进行赋值,然后调用C++的输出流类的对象cout将这个点的坐标输出。 在C++中预定义了三个标准输入输出流对象:cin(标准输入)、cout(标准输出)和cerr(标准错误输出)。cin与输入操作符(>>)一起用于从标准输入读入数据,cout与输出操作符(<<)一起用于输出数据到标准输出上,cerr与输出操作符(<<)一起用于输出错误信息到标准错误上(一般同标准输出)。默认的标准输入通常为键盘,默认的标准输出和标准错误输出通常为显示器。 cin和cout的使用比C语言中的scanf和printf要简单得多。使用cin和cout你不需要去考虑输入和输出的数据的类型,cin和cout可以自动根据数据的类型调整输入输出的格式。 |
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