1、变量有哪些存储类型? 变量的存储类型由“存储类型指明符”来说明。存储类型指明符可以是下列类键字之一: auto register extern static
下面是详细的解释: auto 存储类指明符--用于说明具有局部作用域的变量,它表示变量具有局部(自动)生成期,但由于它是所有局部作用域变量说明的缺省存储类指明符,所以使用得很少。要注意的是,所有在函数内部定义的变量都是局部变量,函数内部定义的变量其作用域只在函数内部。它的生存期为该函数运行期间,一旦离开这个函数或这个函数终止,局部变量也随之消失。 register 存储类指明符--当声明了这个指明符后,编译程序将尽可能地为该变量分配CPU内部的寄存器作为变量的存储单元,以加快运行速度。注意,寄存器与存储器是不同的。寄存器一般在CPU内部,而存储器一般指外部的(比如内存条),CPU内部的寄存器其运算速度是很高的。当寄存器已分配完毕,就自动地分配一个外部的内存。它的作用等价于auto,也只能用于局部变量和函数的参量说明。 来源:www.examda.com static 存储类指明符--表示变量具有静态生成期。static变量的的特点是它离开了其作用域后,其值不会消失。 当回到该作用域之后又可以继续使用这个static变量的值。 例:利用static变量统计调用函数的次数 int two(); /*函数原型说明*/ void main() { int a=0; a=two(); /*a的值等于1*/ a=two() /*a的值等于2*/ a=two(); /*a的值等于3*/ }
int two() { static int b=0; /*定义了一个局部的static变量*/ b++; return b; }
如果不是一个static变量就不会有这个效果了 int two(); /*函数原型说明*/ void main() { int a=0; a=two(); /*a的值等于1*/ a=two() /*a的值等于1*/ a=two(); /*a的值等于1*/ }
int two() { int b=0; b++; return b; } 变量a的值总是1,原因是在函数two()中,变量b不是一个static变量,其值随着离开two函数就消失了,当回到two函数时又被重新赋值0。
extern 存储类指明符--一般用在工程文件中。在一个工程文件中因为有多个程序文件,当某一个变量在一个程序文件中定义了之后,如果在另一个程序文件中予以定义,就会出现重复定义变量的错误。使用extern存储类型指明符就可以指出在该文件外部已经定义了这个变量。extern变量的作用域是整个程序。
2、变量存储在内存的什么地方? 1)变量可以存储在内存的不同地方,这依赖于它们的生成期。在函数上部定义的变量(全局变量或static外部变量)和在函数内部定义的static变量,其生存期就是程序运行的全过程。这些变量被存储在数据段(Data Segment)中。数据段是在内存中为这些变量留出的一段大小固定的空间,它分为二部分,一部分用来初始化变量,另一部分用来存放未初始化的变量。 2)在函数内部定义的auto变量(没有用关键字static定义的变量)的生成期从程序开始执行其所在的程序块代码时开始,到程序离开该程序块时为止。作为函数参数的变量只在调用该函数期间存在。这些变量被存储在栈(stack)中。栈是内存中的一段空间,开始很小,以后逐渐自动变大,直到达到某个预定义的界限。 来源:www.examda.com 3)当用malloc等函数给指针分配一个地址空间的时候,这个分配的内存块位于一段名为“堆(heap)”的内存空间中。堆开始时很小,但调用malloc或clloc等内存分配函数时它就会增大。堆可以和数据段或栈共用一个内存段,也可以有它自己的内存段,这完全取决于编译选项和操作系统。与栈相似,堆也有一个增长界限,并且决定这个界限的规则与栈相同。 |