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如何在指定矩形中旋转显示文字 | |
作者:佚名 文章来源:不详 点击数 更新时间:2008/4/18 14:38:47 文章录入:杜斌 责任编辑:杜斌 | |
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//说明: // 在矩形框中旋转方式显示文字,jingzhou xu //参数: // pDC: DC指针 // str: 显示文字 // rect: 显示范围 // angle: 旋转角度 // nOptions: ExtTextOut()中相应设置<ETO_CLIPPED 和 ETO_OPAQUE> /////////////////////////////////////////////////////// void DrawRotatedText(CDC* pDC, const CString str, CRect rect, double angle, UINT nOptions) { //按比例转换角度值 double pi = 3.141592654; double radian = pi * 2 / 360 * angle; //获取显示文字中心点 CSize TextSize = pDC->GetTextExtent(str); CPoint center; center.x = TextSize.cx / 2; center.y = TextSize.cy / 2; //计算显示文字新的中心点 CPoint rcenter; rcenter.x = long(cos(radian) * center.x - sin(radian) * center.y); rcenter.y = long(sin(radian) * center.x + cos(radian) * center.y); //绘制文字 pDC->SetTextAlign(TA_BASELINE); pDC->SetBkMode(TRANSPARENT); pDC->ExtTextOut(rect.left + rect.Width() / 2 - rcenter.x, rect.top + rect.Height() / 2 + rcenter.y, nOptions, rect, str, NULL); } 用法: DrawRotatedText (pDC,”VC知识库”,CRect(100,100,300,300),15, ETO_CLIPPED); |
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