注意: 1. 结构作为一种数据类型, 因此定义的结构变量或结构指针变量同样有局 部变量和全程变量, 视定义的位置而定。 2. 结构变量名不是指向该结构的地址, 这与数组名的含义不同, 因此若需 要求结构中第一个成员的首地址应该是&[结构变量名]。 4. 结构的复杂形式 一、嵌套结构 嵌套结构是指在一个结构成员中可以包括其它一个结构, Turbo C 允许这种 嵌套。 例如: 下面是一个有嵌套的结构 struct string{ char name[8]; int age; struct addr address; } student; 其中: addr为另一个结构的结构名, 必须要先进行, 说明, 即 struct addr{ char city[20]; unsigned lon zipcode; char tel[14]; } 如果要给student结构中成员address结构中的zipcode赋值, 则可写成: student.address.zipcode=200001; 每个结构成员名从最外层直到最内层逐个被列出, 即嵌套式结构成员的表达 方式是: 结构变量名.嵌套结构变量名.结构成员名 其中: 嵌套结构可以有很多, 结构成员名为最内层结构中不是结构的成员名。
二、位结构 位结构是一种特殊的结构, 在需按位访问一个字节或字的多个位时, 位结构 比按位运算符更加方便。 位结构定义的一般形式为: struct位结构名{ 数据类型 变量名: 整型常数; 数据类型 变量名: 整型常数; } 位结构变量; 其中: 数据类型必须是int(unsigned或signed)。 整型常数必须是非负的整 数, 范围是0~15, 表示二进制位的个数, 即表示有多少位。 变量名是选择项, 可以不命名, 这样规定是为了排列需要。 例如: 下面定义了一个位结构。 struct{ unsigned incon: 8; /*incon占用低字节的0~7共8位*/ unsigned txcolor: 4;/*txcolor占用高字节的0~3位共4位*/ unsigned bgcolor: 3;/*bgcolor占用高字节的4~6位共3位*/ unsigned blink: 1; /*blink占用高字节的第7位*/ }ch; 位结构成员的访问与结构成员的访问相同。 例如: 访问上例位结构中的bgcolor成员可写成: ch.bgcolor
注意: 1. 位结构中的成员可以定义为unsigned, 也可定义为signed, 但当成员长 度为1时, 会被认为是unsigned类型。因为单个位不可能具有符号。 2. 位结构中的成员不能使用数组和指针, 但位结构变量可以是数组和指针, 如果是指针, 其成员访问方式同结构指针。 3. 位结构总长度(位数), 是各个位成员定义的位数之和, 可以超过两个字 节。 4. 位结构成员可以与其它结构成员一起使用。 例如: struct info{ char name[8]; int age; struct addr address; float pay; unsigned state: 1; unsigned pay: 1; }workers;' 上例的结构定义了关于一个工从的信息。其中有两个位结构成员, 每个位结 构成员只有一位, 因此只占一个字节但保存了两个信息, 该字节中第一位表示工 人的状态, 第二位表示工资是否已发放。由此可见使用位结构可以节省存贮空间。
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