(1)下面叙述正确的是_______。 A)算法的执行效率与数据的存储结构无关 B)算法的空间复杂度是指算法程序中指令(或语句)的条数 C)算法的有穷性是指算法必须能在执行有限个步骤之后终止 D)算法的时间复杂度是指执行算法程序所需要的时间 答 案:C 知识点:算法的基本概念;算法复杂度的概念和意义(时间复杂度与空间复杂度) 评 析:算法的设计可以避开具体的计算机程序设计语言,但算法的实现必须借助程序设计语言中提供的数据类型及其算法。数据结构和算法是计算机科学的两个重要支柱。它们是一个不可分割的整体。算法在运行过程中需要的辅助存储空间的大小称为算法的空间复杂度。算法的有穷性是指一个算法必须在执行有限的步骤以后结束。算法的时间复杂度是指执行算法所需要的计算工作量,即算法执行过程中所需要的基本运算次数。
(2)以下数据结构属于非线性数据结构的是_______。 A)队列 B)线性表 C)二叉树 D)栈 答 案:C 知识点:栈和队列的定义;栈和队列的顺序存储结构及其基本运算 评 析:线性表、栈和队列等数据结构所表达和处理的数据以线性结构为组织形式。栈是一种特殊的线性表,这种线性表只能在固定的一端进行插入和删除操作,允许插入和删除的一端称为栈顶,另一端称为栈底。一个新元素只能从栈顶一端进入,删除时,只能删除栈顶的元素,即刚刚被插入的元素。所以栈又称后进先出表(Last In First Out);队列可看作是在一端进行插入,在另一端进行删除的线性表,允许插入的一端称为队尾,允许删除的一端称为队头。在队列中,只能删除队头元素,队列的最后一个元素一定是最新入队的元素。因此队列又称先进先出表(First In First Out)。
(3)在一棵二叉树上第8层的结点数最多是_______。 A)8 B)16 C)128 D)256 答 案:C 知识点:二叉树的定义及其存储结构 评 析:根据二叉树的性质:二叉树第i(i>1)层上至多有2i-1个结点。得到第8层的结点数最多是128。
(4)下面描述中,不符合结构化程序设计风格的是_______。 A)使用顺序、选择和重复(循环)三种基本控制结构表示程序的控制逻辑 B)自顶向下 C)注重提高程序的执行效率 D)限制使用goto语句 答 案:C 知识点:结构化程序设计 评 析:结构化程序设计方法的四条原则是:1.自顶向下;2.逐步求精:3.模块化;4限制使用goto语句。“自顶向下”是说,程序设计时,应先考虑总体,后考虑细节:先考虑全局目标,后考虑局部目标;“逐步求精”是说,对复杂问题,应设计一些子目标,作过渡,逐步细节化;“模块化”是说,一个复杂问题,肯定是由若干稍简单的问题构成;解决这个复杂问题的程序,也应对应若干稍简单的问题,分解成若干稍小的部分。
(5)下面概念中,不属于面向对象方法的是_______。 A)对象、消息 B)继承、多态 C)类、封装 D)过程调用 答 案:D 知识点:面向对象的程序设计方法,对象,方法,属性及继承与多态性 评 析:面向对象方法是一种运用对象、类、封装、继承、多态和消息等概念来构造、测试、重构软件的方法。面向对象方法从对象出发,发展出对象,类,消息,继承等概念。
(6)在结构化方法中,用数据流程图(DFD)作为描述工具的软件开发阶段是_______。 A)可行性分析 B)需求分析 C)详细设计 D)程序编码 答 案:B 知识点:结构化设计方法 评 析:软件开发阶段包括需求分析、总体设计、详细设计、编码和测试五个阶段。其中需求分析阶段常用的工具是数据流图和数据字典。
(7)软件生命周期中所花费用最多的阶段是_______。 A)详细设计 B)软件编码 C)软件测试 D)软件维护 答 案:D 知识点:软件工程基本概念,软件生命周期概念,软件工具与软件开发环境 评 析:软件生命周期分为软件定义、软件开发及软件运行维护3个阶段。本题中详细设计、软件编码和软件测试都属于软件开发阶段;维护是软件生命周期的最后一个阶段,也是持续时间最长,花费代价最大的一个阶段,软件工程学的一个目的就是提高软件的可维护性,降低维护的代价。
(8)数据库系统的核心是_______。 A)数据模型 B)DBMS C)软件工具 D)数据库 答 案:B 知识点:数据库的基本概念:数据库,数据库管理系统,数据库系统 评 析:数据库管理系统DBMS是数据库系统的核心。DBMS是负责数据库的建立、使用和维护的软件。 DBMS建立在操作系统之上,实施对数据库的统一管理和控制。用户使用的各种数据库命令以及应用程序的执行,最终都必须通过DBMS。另外,DBMS还承担着数据库的安全保护工作,按照DBA所规定的要求,保证数据库的完整性和安全性。
(9)下列叙述中正确的是________。 A)数据处理是将信息转化为数据的过程 B)数据库设计是指设计数据库管理系统 C)如果一个关系中的属性或属性组并非该关系的关键字,但它是另一个关系的关键字,则称其为本关系的外关键字 D)关系中的每列称为元组,一个元组就是一个字段 答 案:C 知识点:数据模型,实体联系模型及E-R图,从E-R图导出关系数据模型 评 析:数据处理是指将数据转换成信息的过程,故选项A叙述错误;设计数据库的目的实质上是设计出满足实际应用需求的实际关系模型;关系中的行称为元组,对应存储文件中的记录,关系中的列称为属性,对应存储文件中的字段,故D选项叙述错误。
(10)下列模式中,______是用户模式。 A)内模式 B)外模式 C)概念模式 D)逻辑模式 答 案:B 知识点:数据库的基本概念:数据库,数据库管理系统,数据库系统 评 析:数据库管理系统的三级模式结构由外模式、模式和内模式组成。外模式,或子模式。或用户模式,是指数据库用户所看到的数据结构,是用户看到的数据视图。模式,或逻辑模式,是数据库中对全体数据的逻辑结构和特性的描述,是所有用户所见到的数据视图的总和。外模式是模式的一部分。内模式,或存储模式,或物理模式,是指数据在数据库系统内的存储介质上的表示,即对数据的物理结构和存取方式的描述。
(11)下列不能打开属性窗口的操作是______。 A)执行“视图”菜单中的“属性窗口”命令 B)按F4键 C)按Ctrl+T键 D)单击工具栏上的“属性窗口”按钮 答 案:C 知识点:属性窗口和工具箱窗口,部件的打开方法 评 析:Ctrl+T是用来打开“工程-部件”对话框的快捷键。
(12)要使列表框中的列表项显示成复选框形式,则应将其Style属性设置为______。 A)0 B)1 C)True D)False 答 案:B 知识点:列表框的相关属性 评 析:Style属性:该属性用于确定控件外观,只能在设计时确定。其取值可以设置为0(标准形式)或1(复选框形)。
(13)可以同时删除字符前导和尾部空白的函数是______。 A)Ltrim B)Rtrim C)Trim D)Mid 答 案:C 知识点:常用内部函数,Trim函数 评 析:Trim函数返回Variant(String)类型,其中包含指定字符串的拷贝,但不包含前导和尾随空白。
(14)表达式4+5\6*7/8 Mod 9的值是______。 A)4 B)5 C)6 D)7 答 案:B 知识点:表达式的执行顺序 评 析:按照算术运算符的优先级的关系,该表达式应先计算6*7,结果为42。然后计算42/8,结果为5.25。 然后计算5\5.25,结果为1。最后计算1 Mod 9。结果为l。所以表达式的最终值为4+1,即5。
(15)执行以下程序段后,变量c$的值为______。 a$=“Visual Basic Programming” b$=“Quick” c$=b$ & UCase(Mid$(a$,7,6))&Right$(a$,12) A)Visual Basic Programming B)Quick Basic Programming C)QUICK Basic Programming D)Quick BASIC Programming 答 案:D 知识点:常用内部函数,Mid$函数、Ucase函数和Right$函数 评 析:首先使用Mid$函数取出带前导空白的Basic,并使用UCase将其转化为大写。然后使用Rights函数取出带前导空白的Programming。最后将三个字符串连接起来,结果就是D。 (16)执行下面的程序段后,x的值为______。 x=5 For I=l To 20 Step 2 x=x+I\5 NextI A)21 B)22 C)23 D)24 答 案:A 知识点:For循环控制结构,“\”运算 评 析:“\”运算是对两个数作除法并返回一个整数。 本题中: 循环第1次,I=1,所以I\5=0; 循环第2次,I=3,所以I\5=O; 循环第3次,I=5,所以I\5=1; 循环第4次,1=7,所以I\5=1; 循环第5次,I=9,所以1\5=1; 循环第6次,I=1l,所以I\5=2; 循环第7次,I=13,所以I\5=2; 循环第8次,I=15,所以I\5=3; 循环第9次,I=17,所以I\5:3; 循环第10次,I=19,所以I\5=3: 循环结束后,x=5+1+1+1+2+2+3+3+3,所以x=21。
(17)阅读程序: Function F(a As Integer) b=0 Static c b=b+1 c=c+1 F=a+b+c End Function Private Sub Command1_Click() Dim aAs Integer a=2 For i=l To 3 Print F(a) Next i End Sub 运行上面的程序,单击命令按钮,输出结果为_______。 A)4 4 4 B)4 5 6 C)4 6 8 D)4 7 9 答 案:B 知识点:局部变量与全局变量,Static变量的使用 评 析:Static语句:在过程级别中使用,用于声明变量并分配存储空间。在整个代码运行期间都能保留使用Static语句声明的变量的值。本题中变量c的值,调用一次函数F就加1。而变量a和变量c的值,在函数F中一直是2和l。
(18)Rnd函数不可能产生_______值。 A)0 B)1 C)0.1234 D)0.00005 答 案:B 知识点:常用内部函数,Rnd函数 评 析: Rnd(number)函数返回小于l但大于或等于0的值。 Rnd()函数的作用是从随机数生成器所生成的随机数序列中返回一个随机数。 如果在每次调用Rnd()函数之前先使用无参数的Randomize语句初始化随机数生成器,则随机数生成器将会生成新的随机数序列,Rnd()函数所返回的随机数将是与上一次调用Rnd()函数所得到的随机数不相同的值。 如果在每次调用Rnd()函数之前不使用Randomize语句来初始化随机数生成器,则每次调用Rnd()函数所返回的随机数都是第一次调用Rnd()函数时随机数生成器所生成的随机数序列中的随机数a这时,number参数的不同取值,将使Rnd()函数所返回的随机数发生变化: 若number<0,则每次得到的随机数都是随机数序列中的相同值。 若number>0,每次得到的随机数都是随机数序列中的下一个随机数。 若number=0,则每次得到的随机数都是随机数序列中最近生成的随机数。 省略number参数所得到的随机数将得随机数序列中的下一个随机数。
(19)为了暂时关闭计时器,应把计时器的某个属性设置为False,这个属性是_______。 A)Visible B)Timer C)Enabled D)Interval 答 案:C 知识点:对象属性设置,Enabled属性 评 析:控件的Enabled属性表示其是否有效,如果想使某个控件失效,可以将它的Enabled属性设为Falsea
(20)对窗体编写如下事件过程: Private Sub Form_MouseDown(Button As Integer,Shift As Integer,X As Single, Y As Single) If Button=2 Then Print“AAAAA” End If End Sub Private Sub Form_MouseUp(Button As Integer,Shift As Integer,X As Single, Y As Single) Print“BBBBB” End Sub 程序运行后,如果单击鼠标右键,则输出结果为_______。 A)AAAAA B)BBBBB C)AAAAA D)BBBBB BBBBB AAAAA 答 案:A 知识点:鼠标事件,MouseDown和MouseUp 评 析:窗体的的MouseDown和MouseUp中,button参数是具有相应于左按钮(位0),右按钮(位1),以及中间按钮(位2)的一个位字段。这些位的值分别等于1,2,和4。其中仅有一位被设置,指示出引起该事件的那个按钮。本题中MouseDown事件会首先判断按下的是哪个鼠标键,如果是右键则输出AAAAA,然后在MouseUp事件中输出BBBBB。
(21)假定有以下循环结构: Do until条件 循环体 Loop 则下列说法正确的是_______。 A)如果“条件”是一个为.1的常数,则一次循环体也不执行 B)如果“条件”是一个为.1的常数,则至少执行一次循环体 c)如果“条件”是一个不为-1的常数,则至少执行一次循环体 D)不论“条件”是否为“真”,至少要执行一次循环体 答 案:A 知识点:Do循环控制结构 评 析:Do Until循环采用的是先判断条件后执行循环体的做法。如果条件为True,则退出循环循环,如果为False,则执行能循环体。所以如果“条件”是一个为-1(为True)的常数,则循环体就会一次也不执行。
(22)在窗体上画一个命令按钮(其Name属性为Commandl),然后编写如下代码: Private Sub Commandl_Click() Dim Arrl(10)As Integer,arr2(10)As Integer n=3 For i=l To 5 Arrl(i)=i arr2(n)=2*n+i Next i Print arr2(n);Arrl(n) End Sub 程序运行后,单击命令按钮,输出结果是______。 A)11 3 B)3 11 C)13 3 D)3 13 答 案:A 知识点:数组元素的输入、输出和复制,数组的赋值 评 析:本题的程序每次循环都将arr2(3)重新赋一次值。最终的arr2(3)的值为2*3+5=1 l。而arr1(3)的值始终为3。所以最终的输出是11和3。
(23)在Visual Basic应用程序中,以下正确的描述是______。 A)过程的定义可以嵌套,但过程的调用不能嵌套 B)过程的定义不可以嵌套,但过程的调用可以嵌套 C)过程的定义和过程的调用均可以嵌套 D)过程的定义和过程的调用均不能嵌套 答 案:B 知识点:Sub过程,过程的定义和调用 评 析:过程必须分开定义,但是在调用的时候可以嵌套。
(24)假定在窗体上建立一个通用对话框,其名称为CommonDialog1,用下面的语句可以 建立一个对话框: CommonDialog1.Action=l 与该语句等价的语句是______。 A)CommonDialog1.ShowOpen B)CommonDialog1.ShowSave C)CommonDialog1.ShowColor D)CommonDialog1.ShowFont 答 案:A 知识点:通用对话框,显示的内容 评 析:通用对话框的Action属性为l表示显示的是“打开”对话框,所以相当于CommonDialog1.ShowOpen。
(25)以下说法错误的是______。 A)函数过程没有返回值 B)子过程没有返回值 C)函数过程可以带参数 D)子过程可以带参数 答 案:A 知识点:Sub过程与Function过程,过程与函数的区别 评 析:函数和过程相比主要的特点在于函数肯定返回一个函数值。过程侧重的是执行一系列的操作。要从函数返回一个值,只需将该值赋给函数名。在函数过程的任意位置都可以出现这种赋值。如果没有对函数名赋值,则过程将返回一个缺省值:数值函数返回0,字符串函数返回一个零长度字符串(""),Variant函数则返回Empty。如果在返回对象引用的Function过程中没有将对象引用赋给函数名,则函数返回Nothing。
(26)执行如下两条语句后,窗体上显示的是______。 a=9.8596 Print Format(a,"$00,00.00") A)0,009.86 B)$9.86 C)9.86 D)$0,009.86 答 案:D 知识点:格式输出(Format$) 评 析:本题考的是Format函数。 “0”为数字占位符。显示一位数字或是零。如果表达式在格式字符串中0的位置上有一位数字存在,那么就显示出来:否则,就以零显示。如果数值的位数少于格式表达式中零的位数(无论是小数点的左方或右方),那么就把前面或后面的零补足。如果数值的小数点右方位数多于格式表达式中小数点右面零的位数,那么就四舍五入到有零的位数的最后一位。如果数值的小数点左方位数多于格式表达式中小数点左面零的位数,那么多出的部分都要不加修饰地显示出来。 “.”为小数点占位符。在一些国家是用逗号来当小数点的。小数点占位符用来决定在小数点左右可显示多少位数。如果格式表达式在此符号左边只有正负号,那么小于l的数字将以小数点为开头。如想在小数前有“0”的话,那么请在小数点占位符前加上“O”这个数字占位符。小数点占位符的实际字符在格式输出时要看系统的数字格式而定。 “,”为千分位符号占位符。在一些国家,是用句点来当干位符号。千位符号主要是把数值小数点左边超过四位数以上分出千位。如果格式中在数字占位符(0或≠))周围包含有千分位符号,则指定的是标准的千分位符号使用法。两个邻近的千分位符号或一个千分位符号紧接在小数点左边(不管小数位是否指定),其意思为“将数值除以1000,按需要四舍五入”。例如,可以用格式字符串“##0,,”将l亿表示成100。数值小于l百万的话表示成“0”,两个邻近的千分位符号除了紧接在小数点左边以外,在任何位置出现时均简单地视为指定了使用千分位符号。小数点占位符的真正字符在格式输出时,需视系统识别的数字格式而定。 “$”显示一个原义字符。 本题中Formm(a, "$00,00.00"),就是显示6位数字,其中显示两位小数,并在前面显示一个“$”,所以结果为$0,009.86。
(27)Visual Basic逻辑运算符Xor、0r、Eqv、And中,级别最高的运算符是______。 A)Xor B)Or C)Eqv D)And 答 案:D 知识点:逻辑运算符的优先级 评 析:在Visual Basic中逻辑运算符的优先级为:Not>And>Or>Xor>Eqv>Imp。
(28)下列哪项是窗体对象的方法而不是属性______。 A)Name B)Print C)Caption D)Enabled 答 案:B 知识点:对象属性设置,对象的方法和属性 评 析:对象的方法和属性是对象的重要组成部分,方法是对象的某种操作或行为,属性是对象的某种特征。
(29)不在Visual Basic 6启动时的基本控件集中的是______。 A)Timer B)OLE C)Shape D)CommonDialog 答 案:D 知识点:通用对话框,控件的添加 评 析:CommonDialog控件在使用的时候必须从“工程-部件”中引用“Microsoft Common Dialog Control 6.0”。
(30)文本框控件最多能处理______个字节。 A)32K B)64K C)128K D)16K 答 案:A 知识点:文本框,最大值属性 评 析:对于用户系统上单行TextBox控件来说,最大值不能超过被内存强制建立的值,并且对于多行TextBox控件而言,最大值大约为32K。
(31)以下关于文件的叙述中,错误的是______。 A)顺序文件中的记录一个接一个地顺序存放 B)随机文件中记录的长度是随机的 C)执行打开文件的命令后,自动生成一个文件指针 D)LOF函数返同给文件分配的字节数 答 案:B 知识点:文件操作语句和函数,文件的概念和操作 评 析:顺序文件实际上是一系列的ASCII码格式的文本行。文件中的数据是按顺序组织的,与文档中出现的顺序相同。每行长度是可以变化的,访问文件时只能按顺序存取。所以A的说法是对的。 随机文件是由一组长度相等的记录组成,它的第一个特点就是随机文件的记录是定长的,所以B的说法是错误的。 Open语句的功能:为文件的输入输出分配缓冲区,指定文件的存取类型(模式)和存取方式,定义与文件相关联的文件号,给出随机存取文件的记录长度。也就是自动给出了一个文件指针,所以C的说法是正确的。 LOF函数:返回一个Long值,表示用Open语句打开的文件的大小,该大小以字节为单位。所以D的说法是正确的。
(32)用______属性可唯一标志控件数组中的某一个控件。 A)Name B)Index C)Caption D)Tablndex 答 案:B 知识点:控件数组,索引属性 评 析:控件数组中各元素互相区别的唯一标志就是它们在数组中的序号,即索引Index。
(33)在Visual Basic中传递参数的方法有______方式。 A)一种 B)两种 C)三种 D)四种 答 案:B 知识点:传值,参数传递的方法 评 析:在VB中传递参数的方式有按值传递ByVa1和按地址传递ByRef两种。
(34)在窗体上画一个名称为Textl的文本框和一个名称为Commandl的命令按钮,然后编写如下事件过程: Private Sub Commandl_Click() Dim i As Integer,n As Integer For i=0 To 50 i=i+3 n=n+1 Ifi>10 Then Exit For Next Text 1.Text=Str(n) End Sub 程序运行后,单击命令按钮,在文本框中显示的值是_______。 A)2 B)3 C)4 D)5 答 案:B 知识点:For循环控制结构,IF语句 评 析:For…Next循环。跟踪程序的运行过程:第一次循环:i=0+3=3,n=0+l=l,碰到Next语句,i再增l,此时i=3+1=4;第二次循环:i=4+3=7,n=l+1=2,碰到Next语句,i自动增加,此时i=7+1=8;第三次循环:i=8+3=1l,n=2+1=3,由于i>lO,退出循环。将n的值(3)转化为字符串输出到Text1中。 
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